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Gestione Torneo Padel locale / offline

🎾 Gestione Torneo Padel

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💡 Suggerimenti rapidi

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Tornei 0 tornei

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    Dettagli torneo
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    Impostazioni

    Bozza

    Configura gironi, punteggi e campi. Le modifiche influenzano calendario, timer e classifiche.

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    • Reset dati
    Generali
    On
    Licenza Sconosciuta
    Premi disponibili
    Come funzionano i premi

    Aggiungi i premi da mettere in palio e spunta la casella per renderli disponibili all'estrazione.

    Per ogni premio imposta una percentuale: la somma delle percentuali dei premi disponibili deve essere 100%.

    Nella sezione Premi del menu principale potrai indicare quanti premi assegnare; il sistema sceglierà casualmente i giocatori e abbinerà i premi secondo queste percentuali.

    Se i premi disponibili sono meno del numero richiesto, i premi verranno riutilizzati ciclicamente.

    %
    Reset dati torneo

    Scegli cosa azzerare. Le operazioni possono avere dipendenze (es. azzerare i giocatori rimuove anche squadre e calendario).

    Giocatori 0 giocatori

    Squadre 0 squadre

    Crea una coppia scegliendo due giocatori (il nome della squadra e la media vengono compilati automaticamente).
    🤝
    Come funziona la generazione automatica
    • Bilanciato: ordina i giocatori per livello e abbina il più forte con il più debole, bilanciando le squadre.
    • Per livello: ordina i giocatori per livello e abbina i vicini (1&2, 3&4, ...).
    • Casuale: mescola i giocatori e li abbina a caso.

    Gironi

    Come funziona la distribuzione
    • Round-robin per media: ordina le squadre per media e le assegna ai gironi a giro, bilanciando la forza in modo uniforme.
    • Snake draft per media: come il round-robin ma ad "andata e ritorno" (1→N poi N→1), riduce vantaggi sugli estremi.
    • Greedy: assegna di volta in volta la squadra al girone che mantiene la media più vicina alla media globale.
    • Casuale: ignora le medie, mescola le squadre e le distribuisce rispettando le capienze dei gironi.
    • A fasce per media: ordina le squadre per media, le divide in fasce di dimensione pari al numero di gironi e per ciascuna fascia distribuisce una squadra per girone (con ordine alternato per ridurre bias).

    Trascina e rilascia le squadre per spostarle tra i gironi.

    Partite

    Attenzione: cambiamenti nei gironi o nei campi rilevati. Rigenera il calendario per allineare le partite.
    Filtri
    Filtra per girone:
    Filtra per giornata:

    Finali

    Modalità delle finali
    • Classica per Gironi: tabelloni separati (es. Gold, Silver) con semifinali e finali basati sui gironi.
    • Classica per Classifica Generale: tabelloni separati con semifinali e finali basati sulla classifica generale.
    • Eliminazione diretta: chi perde è eliminato. Esempio: 8 squadre → quarti, semifinali, finale.
    • Doppia eliminazione: chi perde passa in un "loser bracket" e può tornare in finale.
    • Final Four / Playoff a incroci: semifinali 1º-4º e 2º-3º, vincenti in finale.
    • Page Playoff: 1º-2º e 3º-4º; il perdente del primo match sfida il vincitore del secondo per l'altro posto in finale.
    Tabelloni

    Classifiche

    Premi

    Come funzionano i premi

    In questa sezione puoi assegnare i premi ai partecipanti.

    Inserisci il numero di vincitori da estrarre e premi Estrai: i giocatori saranno scelti casualmente e a ognuno verrà abbinato uno dei premi disponibili.

    Se i premi attivi sono meno del numero di vincitori richiesto, alcuni premi potrebbero essere assegnati più volte.